原神流浪者的天赋主修技能为 普攻(攻击),其核心输出机制和技能升级策略如下:
一、核心输出机制
浮空强化普攻 流浪者通过元素战技(E)进入浮空状态,此时普攻和重击的伤害得到显著提升,且重击附带弱风元素附着,每2次攻击可触发一次元素反应。
元素战技与普攻的协同
普攻命中敌人后,2.5秒内每2次攻击产生1颗风元素微粒,持续5秒;
元素战技命中不产球,但浮空期间普攻命中敌人可额外产生风元素微粒;
浮空状态下的普攻和重击均不消耗空居力,且可通过冲刺或战技浮空循环跑图。
二、技能升级优先级
普攻优先级最高
由于普攻是主要输出手段,且通过升级可获得高额倍率(如暴击率、暴击伤害等),因此建议优先提升普攻等级。
元素战技次之
元素战技主要用于强化普攻和提供元素附着,建议在普攻达到一定等级后升级,优先提升6级,后续根据资源情况调整。
元素爆发最后升级
元素爆发作为爆发技能,主要用于副本和深渊等高难度场景,建议在前期和中期保留资源用于其他技能。
三、基础等级推荐
普攻: 8/6/8 → 9/8/9 → 9/9/9 元素战技
元素爆发:根据资源情况选择是否升级(通常10/10/8即可)
四、培养方向建议
主A副E
优先提升普攻和元素战技,大招作为收尾技能使用,通过扩散(水/火/冰/雷元素)进一步强化输出。
大招充能优化
大招需通过“充能效率”和“产球辅助”(如风套、火套)才能频繁释放,建议前期集中资源提升其等级。
综上,流浪者的天赋主修技能为普攻,通过浮空强化和元素附着机制实现高爆发输出,技能升级需围绕普攻、战技和爆发协同进行。