在 Adobe Illustrator CS6 中, 样式(Styles)的颜色模式支持 RGB和 CMYK两种类型,具体应用场景和转换规则如下:
一、RGB颜色模式(适用于屏幕显示)
定义:基于光束混合原理,通过红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种色光叠加生成颜色,常用于网页设计、屏幕输出等场景。
特点:颜色值范围为0-255,数值越高颜色越亮。例如:
红+绿=黄,红+蓝=品红,绿+蓝=青;
三色等量混合为白色,两两混合可生成其他中间色。
二、CMYK颜色模式(适用于印刷)
定义:基于油墨混合原理,通过青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black)四种油墨叠加实现颜色,是传统印刷领域的主流模式。
特点:颜色值范围为0%-100%,数值越高颜色越深。例如:
青+品红=蓝,青+黄=红,品红+黄=绿;
三色等量混合为黑色(实际印刷中需添加黑色油墨以达到深色效果)。
三、Illustrator中的模式转换
设计时模式选择
新建文档时可选择RGB或CMYK模式,根据最终输出需求决定;
打开现有文件时,Illustrator会自动检测源文件模式(如网页图片通常为RGB,印刷稿件为CMYK)。
样式中的模式锁定
当样式中的颜色属性设置为RGB时,修改样式时颜色不会自动转换为CMYK,需手动调整;
同理,锁定为CMYK的样式颜色也无法直接修改为RGB。
转换方法
手动转换:在样式属性中修改颜色值时,可切换模式(如通过“编辑”→“颜色模式”);
批量转换:使用“窗口”→“颜色管理”→“模式转换”功能批量调整。
四、注意事项
颜色差异:由于RGB和CMYK的色彩模式差异,直接转换可能导致颜色偏差,需通过“颜色管理”功能进行校准;
印刷前校对:建议在印刷前使用“校对颜色”功能对比屏幕显示与印刷成品的颜色差异。
通过合理选择颜色模式并注意模式转换,可确保设计在屏幕预览和印刷输出时保持一致性。