《传颂之物:二人的白皇》是《传颂之物》系列第二人称射击游戏《虚伪的假面》的续作,于2016年9月21日发售。游戏以架空世界观为背景,融合了动作冒险与角色扮演元素,剧情围绕“面具”与“假面之力”的冲突展开。以下是完整剧情的梳理:
一、故事背景
世界观:设定在一个名为“大和国”的奇幻世界,存在“面具”与“假面之力”的对立。面具拥有特殊能力,而假面之力则是面具能力的具象化存在。
核心设定:佩戴面具者可操控其对应假面,但面具与佩戴者会共享意识。假面之力可通过战斗进化,最终可能实现与佩戴者的融合。
二、主线剧情
序章:假面之力觉醒 右近衛大将·乌姆库兹·冯·伍兹(简称“乌姆库兹”)在帝都战乱中失去意识,其假面之力被神秘组织“解放者”利用。乌姆库兹的挚友、前作角色“哈克”(白)发现其假面后,决定戴上它继续战斗。
夺回帝都与假面之力
哈克以奥修特尔的身份重返帝都,目标是夺回被“伟大之父”沃西斯迫害的大和公主杏树,并揭露沃西斯的阴谋。他利用假面之力击败沃西斯,但自身也受到重伤。
假面与意识的融合
战斗结束后,哈克与奥修特尔的假面之力发生共鸣,双方意识逐渐融合。哈克继承了奥修特尔的记忆与能力,但身体仍以人类形态存在。
继位与危机
哈克以“奥修特尔”身份继位,但面临内部分裂与外部威胁。其弟“久远”因情感压抑而暗中行动,试图改变家族命运。
最终决战与牺牲
哈克与久远在最终决战中相遇,但双方理念冲突导致关系恶化。最终,哈克为保护久远与敌人同归于尽,将假面之力托付给他。
三、结局与后续
哈克的新生: 哈克以奥修特尔的假面形态继续活跃,与妹妹猫音等人共同守护大和国。 久远的觉醒
神话的延续:哈克牺牲后,其假面成为“纯白大人”的传说,象征希望与守护的力量。
四、特色与评价
角色塑造:剧情通过哈克与久远的成长弧线,探讨记忆、身份与情感的复杂性。
战斗系统:结合动作射击与策略元素,战旗模式玩法成为游戏亮点。
争议点:部分剧情(如角色牺牲与力量继承)引发玩家讨论,导致评价两极分化。
以上剧情基于游戏原版及官方解析整理,未涉及影视化改编内容。