贵州麻将的骰子点数拿牌规则主要包含以下要点,综合多个来源信息整理如下:
一、方向与墩数确定
方向判定 通过掷两个骰子(红白各一),以 红色骰子的点数
作为起始方向,顺时针或逆时针数牌。例如:
- 红色骰子点数为1:从庄家逆时针方向数牌;
- 红色骰子点数为2:从庄家顺时针方向数牌。
墩数确定 以两个骰子中 较小点数
决定每家需保留的墩数。例如:
- 点数和为5(如1+4):从指定方向数到第9家,沿顺时针方向保留5墩牌;
- 点数和为12(如6+6):从指定方向数到第3家,保留3墩牌。
二、特殊规则
庄家确定
- 首局由掷骰子者担任庄家,后续由胡牌者接庄;
- 若某家碰炮,则该家接庄。
首张牌抓取
- 庄家先确定方向和墩数后,从指定位置开始抓牌,每人每次抓4张,庄家抓2张。
不同点数和的方位规则
- 1、5、9点: 在庄家所在位置拿牌; - 2、6、10点
- 4、8、12点:在庄家左手方向拿牌。
三、示例说明
假设庄家掷出 3和6 从庄家逆时针方向数到第9家; 保留3墩牌; 从第9家顺时针方向数3张牌后开始拿牌,庄家先打14张(含1张自摸),其他玩家依次打1张。 四、注意事项 若两个骰子点数相同,则以 较大点数方向:
墩数:
起始位置:
不同地区可能存在差异,例如有的地方以 总和决定方向,建议根据具体规则调整。
以上规则综合了贵州地区常见的麻将玩法,实际游戏中可能因地方习俗略有不同,建议与牌友提前确认。