要在3D软件中外景添加HDR贴图,你可以遵循以下步骤:
在3ds Max中添加HDR贴图
加载HDR图像
打开3ds Max并创建一个新场景。
导航到“材质编辑器”(Materials Editor),然后单击“材质/贴图浏览器”(Materials/Maps Browser)按钮。
在“贴图浏览器”中,选择“位图”(Bitmap)并单击“打开”(Open)。
在文件浏览器中,选择您的HDR图像并单击“打开”。
创建HDR贴图
在“材质编辑器”中,右键单击“材质/贴图浏览器”中的HDR图像,然后选择“创建 HDR贴图”(Create HDRI Map)。
在“创建 HDR贴图”对话框中,输入名称并选择“环境”(Environment)类型。
应用HDR贴图
在“场景探索器”(Scene Explorer)中,选择您的几何体。
在“修改面板”(Modify Panel)中,找到“渲染属性”(Render Properties)部分。
在“环境贴图”(Environment Map)下拉菜单中,选择您创建的HDR贴图。
渲染场景
现在,您可以渲染场景并查看HDR效果。
在Maya中添加HDR贴图
打开渲染设置
依次打开`window--rendering editors ---render settings`。
设置间接照明
在渲染设置窗口中,选择`indirect lighting(间接照明)`板块,点开`environment`。
在`image based lighting(基于图像的照明)`后面点开`create`加载HDR格式图片。
调整主要能见度
当不需要背景图片但需要HDR效果时,可以在`render stats`下面将`primary visibility(主要能见度)`前面的勾选项去掉。
通过以上步骤,您可以在3ds Max或Maya中成功添加HDR贴图,以增强您的3D场景的真实感。根据您的具体需求和软件版本,操作步骤可能略有不同。