一、基础几何框架
画出楼顶 用倾斜的直线画出楼顶,注意近大远小的透视效果(如三角形或梯形)。例如,两座相邻楼顶之间形成夹角,底部线条逐渐变短。
添加墙体与楼层
- 从楼顶下方画垂直直线作为墙体,每层楼之间通过水平线段连接,形成阶梯状结构。
- 可通过不同长度的楼层高度增加立体感,例如顶层楼顶倾斜度更大。
二、细节处理
绘制窗户与门
- 在墙体上添加水平条状窗格,注意排列规律(如对称分布或错落有致)。
- 用半圆形或矩形画门,可添加门框线条增强真实感。
刻画玻璃与反射
- 在窗户处画水平虚线表示玻璃,可叠加半透明效果。
- 在阴影部分添加反射光,使用浅蓝色或灰色晕染。
三、画面完善
添加配景与色彩
- 在建筑后方画上树木(如圆形或三角形叶片),线条简化以突出主体。
- 用淡蓝色、灰色等颜色填充墙体,天空部分用浅蓝色平涂。
- 可点缀太阳、白云等元素增加生动性。
实用技巧
透视技巧: 使用三角函数或网格辅助画出倾斜角度。 线条表现
色彩搭配:遵循“冷暖对比”原则,天空与建筑形成明度差异。
通过以上步骤,既能保持画面的简洁性,又能通过几何关系和光影处理提升视觉效果。建议先用铅笔打底稿,再逐步添加细节,最后用彩笔或水彩上色。